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Game Designer (H/F/NB)

Amplitude Studios

Amplitude is a team of experienced, quality driven video game lovers and creators of the finest strategy games with the help of our players! Founded in 2011 and acquired by SEGA in 2016, we are a team of over 140 developers based in Paris with an international team hailing from all over the world.

We recently released HUMANKIND™, a historical strategy epic where players combine cultures and lead their people from the Bronze to the Modern age.

We’re also well known for our critically acclaimed Endless™ series, played by millions worldwide, including Endless Space, Endless Legend, Dungeon of the Endless, and Endless Space 2. Our next title will be Endless™ Dungeon, a squad-based rogue-lite tactical action game.

Our close relationship with the community is a core feature of the studio’s philosophy. We’re proud of the way we create games together with our players via Games2Gether, our custom-built community platform that enables our community to play a key role in the creation of our games at every stage of development.

Job Description

We are looking for a technical Game Designer (9 months contract) to assist with the conception of gameplay mechanics and content for Endless Dungeon. Under the supervision of the Lead Game Designer, your main responsibilities will include:

  • Design gameplay mechanics & systems, proactively anticipate issues and propose solutions
  • Design, implement and balance game content (monsters, weapons, quests etc.)
  • Iterate & adjust gameplay experiences
  • Produce and maintain detailed game design documentation
  • Collaborate with programmers, artists, and other members of the design team

 

Required experience 

  • Bachelor’s or Master’s degree in video games or any relevant field 
  • 1+ years of experience in a similar or relevant position  

Required experience & skills

  • Fluent in both English and French
  • Bachelor’s or Master’s degree in relevant field
  • Passionate about tactical and / or roguelite games
  • Attention to details and organizational skills
  • Ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles (developers, players’ community, artists…)
  • Proficient creative skills and ability to form an informed critical judgment on the gameplay systems
  • Adaptability

 (Very) Welcome Bonuses!

  • Algorithm working knowledge
  • First experience in video game industry in a similar or relevant position
  • Background in systems design and / or content design
  • Worked on projects with procedural generation

 

Additional information

  • Health insurance (Mutuelle) - 60% paid by Amplitude
  • Transport subscription (50 % paid by Amplitude) & “sustainable mobility” allowance
  • Access to SEGA games portfolio
  • Friendly atmosphere, team cohesion and stimulating work environment :)
  • Recruitment process: 3 interviews

 

And also...

  • Weekly online sports and yoga classes to keep fit.
  • Various events during the year: cooking & tasting sessions, virtual escape games, etc.
  • Monthly meetings with the entire studio to communicate company news.
  • Daily listening from the HR department, who regularly takes news
  • A step by step onboarding (virtual or at the office) helping new team members with their first days

 

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Amplitude Studios

Fondée en 2011, Amplitude Studios est une filiale du groupe SEGA spécialisée dans les jeux de stratégie.  Le studio est actuellement basé à Paris et compte aujourd'hui plus de 140 personnes venant des quatre coins du monde.

Nous avons récemment sorti HUMANKIND™, un jeu de stratégie historique dans lequel les joueurs et joueuses peuvent mener leur civilisation du Néolithique à l'ère moderne, en combinant différentes cultures.  

Nous sommes aussi connus pour la série des jeux Endless, qui comptent des millions d’adeptes à travers le monde : Endless Space, Endless Legend, Dungeon of the Endless et Endless Space 2. Notre prochain titre récemment annoncé est Endless™ Dungeon, un jeu d'action rogue-lite en équipe.

Le lien entre Amplitude et sa communauté est au cœur de la philosophie du studio, et les équipes sont fières de collaborer main dans la main avec leurs joueurs/joueuses. C’est dans cet esprit qu’Amplitude a lancé le Games2Gether, une approche innovante de co-développement, permettant de s'impliquer au plus près du processus de création des jeux !

Détails du poste

Nous recherchons un(e) Game Designer technique, pour un contrat à durée déterminé de 9 mois, afin d’aider à la conception des mécaniques de gameplay et de contenu sur Endless Dungeon

Sous la supervision du Lead Game Designer, vos principales missions seront les suivantes : 

  • Concevoir des mécanismes et des systèmes de jeu, anticiper les problèmes de manière proactive et proposer des solutions
  • Concevoir, mettre en œuvre et équilibrer le contenu du jeu (monstres, armes, quêtes, etc.)
  • Itérer et ajuster les expériences de jeu
  • Produire et maintenir une documentation détaillée
  • Collaborer avec les programmeurs(euses), les artistes et les autres membres de l'équipe de développement.

 

Expérience requise

  • BAC+3 minimum avec une spécialisation en jeux vidéo ou dans un domaine similaire
  • Minimum 1 année d'expérience sur un poste similaire ou équivalent

 

Profil recherché

  • Français et Anglais courant
  • Passionné(e) par les jeux tactiques et/ou roguelite
  • Souci du détail et sens de l'organisation
  • Capacité à travailler efficacement au sein d'une équipe et à interagir avec une grande variété de profils (programmeurs, communauté, artistes…)
  • Compétences créatives et capacité à former un jugement critique éclairé sur les systèmes de jeu
  • Capacité d’adaptation

 

Informations complémentaires

  • Mutuelle prise en charge à 60%
  • Abonnement de transport pris en charge à 50%, et forfait mobilité durable
  • Accès au portefeuille de jeux SEGA
  • Ambiance conviviale, cohésion d’équipe et cadre de travail stimulant :)
  • Processus de recrutement: 3 entretiens

Mais encore...

  • Des cours de sport et de yoga chaque semaine pour garder la forme.
  • De nombreux évènements tout au long de l’année : ateliers cuisine, sessions de dégustations, escape games virtuels, etc.
  • Des réunions mensuelles avec l’ensemble du studio afin de communiquer les nouvelles actualités de l’entreprise.
  • Une écoute quotidienne du service RH, qui prend régulièrement de vos nouvelles
  • Un onboarding complet (virtuel ou en présentiel), permettant d’accompagner pas à pas les nouveaux membres de l’équipe.

Référence : 0034

Offre Publiée la : 26/20/2021

Game Designer (H/F/NB)

Paris
Full time

Published on 10/26/2021

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