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Game Designer (H/F/NB)

Amplitude Studios 

Amplitude is a team of experienced, quality driven video game lovers and creators of the finest strategy games with the help of our players! Founded in 2011 and acquired by SEGA in 2016, we are a team of over 140 developers based in Paris with an international team hailing from all over the world.

We recently released HUMANKIND™, a historical strategy epic where players combine cultures and lead their people from the Bronze to the Modern age.

We’re also well known for our critically acclaimed ENDLESS™ series, played by millions worldwide, including ENDLESS™ Space, ENDLESS™ Legend, Dungeon of the ENDLESS™, and ENDLESS™ Space 2. Our next title will be ENDLESS™ Dungeon, a squad-based rogue-lite tactical action game.

Our close relationship with the community is a core feature of the studio’s philosophy. We’re proud of the way we create games together with our players via Games2Gether, our custom-built community platform that enables our community to play a key role in the creation of our games at every stage of development.

Description 

We are looking for a Game Designer (6 months contract) to assist with the conception of gameplay mechanics for Humankind.

Under the supervision of the Lead Game Designer, your main responsibilities will include: 

  • Design gameplay mechanics & systems, proactively anticipate problems and propose solutions
  • Design, implement and balance game content
  • Iterate & adjust gameplay experiences
  • Produce and/or maintain detailed game design documentation
  • Communicate with programmers, artists, and other members of the design team to create the best systems

 

Required experience 

  • Bachelor’s or Master’s degree in relevant field 
  • 1+ year of experience in a similar or relevant position, with a specialization in strategy-based games 

Required skills and profile 

  • Fully fluent English and French 
  • Passionate about strategy games / video games 
  • Attention to details and organizational skills 
  • Proficient creative skills and ability to form an informed critical judgment on the gameplay systems
  • Ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles (developers, players’ community, artists…) 
  • Flexibility and adaptability 

 

Welcome Bonuses! 

  • C# and XML skills
  • Game as service
  • Basic notions of data analysis

Additional information

 

  • Health insurance (Mutuelle) - 60% paid by Amplitude 
  • Transport subscription (50 % paid by Amplitude) & “sustainable mobility” allowance 
  • Access to SEGA games portfolio 
  • Friendly atmosphere, team cohesion and stimulating work environment :) 
  • Recruitment process: 3 interviews and a technical test 


And also...
 

  • Various events during the year: cooking & tasting sessions, virtual escape games, etc. 
  • Monthly meetings with the entire studio to communicate company news. 
  • Daily listening from the HR department, who regularly takes news 
  • A step by step onboarding (virtual or at the office) helping new team members with their first days

__________

Amplitude Studios 
 

Fondée en 2011, Amplitude Studios est une filiale du groupe SEGA spécialisée dans les jeux de stratégie.  Le studio est actuellement basé à Paris et compte aujourd'hui plus de 140 personnes venant des quatre coins du monde.

Nous avons récemment sorti HUMANKIND™, un jeu de stratégie historique dans lequel les joueurs et joueuses peuvent mener leur civilisation du Néolithique à l'ère moderne, en combinant différentes cultures.  

Nous sommes aussi connus pour la série des jeux ENDLESS™, qui comptent des millions d’adeptes à travers le monde : ENDLESS™ Space, ENDLESS™ Legend, Dungeon of the ENDLESS™ et ENDLESS™ Space 2. Notre prochain titre récemment annoncé est ENDLESS™ Dungeon, un jeu d'action rogue-lite en équipe.

Le lien entre Amplitude et sa communauté est au cœur de la philosophie du studio, et les équipes sont fières de collaborer main dans la main avec leurs joueurs/joueuses. C’est dans cet esprit qu’Amplitude a lancé le Games2Gether, une approche innovante de co-développement, permettant de s'impliquer au plus près du processus de création des jeux !

 

Détails du poste 

Nous recherchons un(e) Game Designer, en contrat à durée déterminée de 6 mois, pour travailler sur la conception des mécaniques de gameplay sur Humankind.

Sous la supervision du Lead Game Designer, vos principales missions seront les suivantes :  

  • Concevoir des mécanismes et des systèmes de jeu, anticiper les problèmes de manière proactive et proposer des solutions
  • Concevoir, mettre en œuvre et équilibrer le contenu du jeu
  • Itérer et ajuster les expériences de jeu
  • Produire et/ou maintenir une documentation détaillée sur la conception du jeu
  • Communiquer avec les programmeurs(euses), les artistes et les autres membres de l'équipe de conception pour créer les meilleurs systèmes de jeu possible.

 

Expérience requise 

  • BAC+3 minimum avec une spécialisation Game Design ou tout autre domaine similaire  
  • Minimum 1 année d'expérience sur un poste similaire ou équivalent, avec une spécialisation dans les jeux de stratégie 

Profil recherché 

  • Anglais et Français courant 
  • Passionné(e) de jeux de stratégie / jeux vidéo
  • Soucis du détail et sens de l'organisation 
  • Capacité à travailler efficacement au sein d'une équipe et à interagir avec une grande variété de profils (programmeurs, communauté, artistes…) 
  • Compétences créatives et capacité à former un jugement critique éclairé sur les systèmes de jeu
  • Flexibilité et adaptabilité 

Les plus :  

  • Compétences C# et XML
  • Game as a service
  • Notions de base en analyse de données

 
Informations complémentaires 

  • Mutuelle prise en charge à 60% 
  • Abonnement de transport pris en charge à 50%, et forfait mobilité durable 
  • Accès au portefeuille de jeux SEGA  
  • Ambiance conviviale, cohésion d’équipe et cadre de travail stimulant :) 
  • Processus de recrutement : 3 entretiens et un test technique 

Mais encore...

  • De nombreux évènements tout au long de l’année : ateliers cuisine, sessions de dégustations, escape games virtuels, etc. 
  • Des réunions mensuelles avec l’ensemble du studio afin de communiquer les nouvelles actualités de l’entreprise. 
  • Une écoute quotidienne du service RH, qui prend régulièrement de vos nouvelles 
  • Un onboarding complet (virtuel ou en présentiel), permettant d’accompagner pas à pas les nouveaux membres de l’équipe.

Mise en ligne le : 01/12/2021

Ref : 0038

 

 

 

Game Designer (H/F/NB)

Paris
Full time

Published on 12/01/2021

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