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Game Director (H/F/NB)

Amplitude Studios

 

Amplitude is a team of experienced, quality driven video game lovers and creators of the finest strategy games with the help of our players! Founded in 2011 and acquired by SEGA in 2016, we are a team of over 120 developers based in Paris with an international team hailing from all over the world.

Our current titles in production include HUMANKIND™, a historical strategy epic where you’ll be combining cultures as you lead your people from the Bronze to the Modern age; and Endless™ Dungeon, a squad-based rogue-lite tactical action game.

We’re best known for our critically acclaimed Endless™ series, played by millions worldwide, including Endless Space, Endless Legend, Dungeon of the Endless, and Endless Space 2.

Our close relationship with the community is a core feature of the studio’s philosophy. We’re proud of the way we create games together with our players via Games2Gether, our custom-built community platform that enables our community to play a key role in the creation of our games at every stage of development.

 

Job Description

 

We are looking for a Game Director on permanent contract to translate the creative vision into a captivating experience for our players on Humankind.

Under the supervision of the Creative Director, and in close collaboration with all creative leads, you will be responsible for:

  • Co-defining the vision for the live plan of the game and the future of the franchise: high level intentions and key game systems.
  • Ensuring the implementation of these directions in the game through close collaboration with and constant support to production teams.
  • Reviewing and validating all creative deliverables related to the game: gameplay prototypes, concept art, narrative events, voice lines, audio, UI etc.
  • Promoting the vision of the game within the studio and to third parties.

Your main responsibilities will include:

  • Translating the creative vision into concrete game intentions, systems and mechanics.
  • Managing the Lead Game Designer of the project.
  • Defining clear high level creative goals and engaging production teams and project stakeholders around them.
  • Closely collaborating with marketing on live timelines and content scheduling / prioritization.
  • Adapting to technical and production constraints as well as playtest results, readjusting your design direction as needed. 

 

Required experience

 

  • Fully fluent or native in English and French.
  • Bachelor’s or Master’s degree in a relevant field.
  • 5+ years of experience in a similar or relevant position.
  • Significant experience in Game Design and in managerial & creative positions.

 

 Required skills and profile

 

  • Knowledge and interest in strategy video games.
  • Creative skills and ability to form an informed critical judgment on artistic direction and game design.
  • Attention to detail and organizational skills.
  • Ability to run a complex and long-lasting project involving multiple parties.
  • Ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles (developers, external partners, players community, journalists).
  • Proactivity in spotting opportunities or potential issues ahead of time and proposing appropriate solutions.
  • Flexibility and adaptability.


Additional information

 

  • Health insurance (Mutuelle) - 60% paid by Amplitude
  • Transport subscription – 50 % paid by Amplitude
  • Access to SEGA games portfolio
  • Friendly atmosphere, team cohesion and stimulating work environment :)
  • Recruitment process: 3 interviews

 

And also...

  • Weekly online sports and yoga classes to keep fit.
  • Cooking & tasting sessions, and virtual escape games
  • Monthly meetings with the entire studio to communicate company news.
  • Daily listening from the HR department, who regularly takes news during periods of lockdown / curfew.
  • Virtual onboarding, allowing step-by-step support for new team members.

 

 __________

 

Amplitude Studios

 

Fondée en 2011, Amplitude Studios est une filiale du groupe SEGA, spécialisée dans les jeux de stratégie.

Déjà quatre titres ont été commercialisés, et tous positivement accueillis : Endless Space, Endless Legend, Dungeon of the Endless et Endless Space 2.

Le studio a récemment annoncé ses deux prochains titres :

  • Humankind un jeu de stratégie historique dans lequel les joueurs et joueuses pourront mener leur civilisation du Néolithique à l'ère moderne, en combinant différentes cultures.
  • Endless Dungeon, un jeu d’action tactique.

Le lien entre Amplitude et sa communauté est au cœur de la philosophie du studio, et les équipes sont fières de collaborer main dans la main avec leurs joueurs/joueuses. C’est dans cet esprit qu’Amplitude a lancé le Games2Gether, une approche innovante de co-développement, permettant de s'impliquer au plus près du processus de création des jeux !

 

Détails du poste

 

Nous sommes à la recherche d’un(e) Game Director en contrat à durée indéterminée pour traduire la vision créative en expérience captivante pour nos joueurs.euses sur Humankind.  

Sous la supervision du Directeur Créatif, vous serez chargé(e) de :

  • Co-définir la vision du plan Live et le futur de la franchise : design haut niveau et principaux systèmes de jeu.
  • Assurer la mise en œuvre de la direction créative, afin d’apporter la vision et le soutien nécessaire aux équipes de production, avec qui vous travaillerez en étroite collaboration.
  • Examiner et valider tous les livrables créatifs liés au jeu : prototypes de gameplay, concept art, événements narratifs, audio, interface utilisateur, etc.
  • Promouvoir la vision du jeu au sein et à l’extérieur du studio.

 

 

Vos missions principales seront les suivantes :

  • Traduire la vision créative en intentions design, et en systèmes et mécaniques de jeu.
  • Manager le Lead Game Designer.
  • Définir des objectifs créatifs de haut niveau sur le jeu et rassembler les équipes de production et les différentes parties prenantes autour de cette vision.
  • Collaborer étroitement avec le marketing sur le calendrier Live et sur la planification et la hiérarchisation du contenu.
  • S’adapter aux contraintes techniques et de production, aux commentaires et aux résultats des playtests, en réajustant la direction créative si nécessaire.

 

Expérience requise

 

  • Français et Anglais bilingue ou langue maternelle
  • BAC+3 minimum dans un domaine pertinent
  • Au moins 5 ans d’expérience à un poste similaire ou équivalent
  • Expérience significative en Game Design et sur des postes à responsabilités managériales & créatives

 

 

Profil recherché

 

  • Connaissance et intérêt pour les jeux de stratégie
  • Compétences créatives et capacité à former un jugement éclairé sur une direction artistique et un design de jeu
  • Souci du détail et sens de l'organisation
  • Capacité à gérer un projet complexe et de longue durée impliquant plusieurs parties prenantes
  • Capacité à travailler au sein d'une équipe et à interagir avec une grande variété de profils
  • Proactivité permettant de repérer les opportunités ou les problèmes potentiels à l'avance, et de proposer des solutions appropriées
  • Flexibilité et capacité d’adaptation

 

 

Informations complémentaires

  • Mutuelle prise en charge à 60%
  • Abonnement de transport pris en charge à 50%
  • Accès au portefeuille de jeux SEGA
  • Ambiance conviviale, cohésion d’équipe et cadre de travail stimulant :)
  • Processus de recrutement : 3 entretiens

 

Mais encore...

  • Des cours de sport et de yoga en ligne chaque semaine pour garder la forme.
  • Des ateliers cuisine, des sessions de dégustations, et des escape games virtuels.
  • Des réunions mensuelles avec l’ensemble du studio afin de communiquer les nouvelles actualités de l’entreprise.
  • Une écoute quotidienne du service RH qui prend régulièrement des nouvelles pendant les périodes de confinement/couvre-feu.
  • Un onboarding virtuel complet, permettant d’accompagner pas à pas les nouveaux membres de l’équipe.

 

 

Offre publiée le 12/10/2021

Référence : 0033

Game Director (H/F/NB)

Paris
Full time

Published on 10/12/2021

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